Archives mensuelles : décembre 2010

Logo du site Anim'3DCette année le cadeau d’anniversaire de dandel4, a été cet hébergement pour une durée illimitée afin de me permettre de mettre mes animations et modélisations 3D car les blogs gratuit ne permettent pas de mettre tout ce qu’on veut et surtout excluent le flash et le format FLV qui souvent font parti de la base des animations.

Donc aujourd’hui c’est l’inauguration de ce nouveau site.

En quoi va consister ce nouveau site ? Comme je l’ai dit dans la page « À propos » ce site est consacré uniquement à la détente en vous faisant découvrir mes modélisations en 3D qui vont servir dans mes animations que je vais mettre également sur ce blog.

Il y aura deux parties distinctes, la première c’est la modélisation, où je vous montre comment je modélise les objets qui servent de décor dans les animations, bien que ce site n’est pas dédié comme tutoriel sur les divers logiciels je vous montrerai avec de mini vidéos comment je modélise une partie de ces objets, vous verrez ainsi de l’intérieur les logiciels utilisés et je mettrai en plus des photos des modélisations.

La deuxième partie ce sont les animations, je compte vous présenter un long-métrage et ensuite des mini-séries qui vont mettre en scène un détective et son fidèle lieutenant.

Il ne faut pas oublier que je ne suis pas un professionnel, c’est un métier que de faire des films et de modéliser en 3D, les films d’animation que nous voyons à la télévision sont bien souvent faits par toute une équipe alors que moi je suis seul et je suis à des années-lumière de leurs compétences, pour moi il s’agit d’un loisir et c’est tout.

C’est pour cela que pour vous faire patienter pour voir les animations, je vous fais participer à la modélisation des accessoires et décors.

Il y a déjà des articles dans le site, il s’agit d’articles que j’avais déjà faits et que j’avais mis en ligne sur mon autre blog gratuit avant d’avoir cet hébergement mais qui sont sur le sujet.

Je vous remercie de votre passage et je vous dis à bientôt si vous le voulez.

Et voila, il est fini mon Boeing 747, je lui ai mis ses portes d’accès et ses couleurs « Air France », je vous le livre dans le ciel et dans son logiciel de travail.

J’ai travaillé sur les défauts que je voyais, je suis assez content de moi (cela en fera déjà un) je pense l’avoir réalisé conforme à l’origine.

Je rigole doucement, j’imagine que ces photos se retrouvent dans des sites qui parlent de cet avion et que les personnes s’en approprient l’image en pensant avoir affaire à un vrai… Il vont se faire lapider par les puristes… Continuer la lecture

Et voila le Boeing 747 avec ses hublots et son train d’atterrissage.

En réalité, pour les hublots j’ai eu plus facile que je ne pensais. La solution était toute simple, il suffisait d’en créer un seul, ensuite une nouvelle fonction de 3DS Max 2011 fait qu’on peut peindre… enfin, c’est le terme utilisé chez eux, on devrait plutôt parler de dupliquer sur l’objet, ici sur la carrosserie, un nombre de ce modèle que l’on défini, ensuite les incorporer. Pour information, il y en a 108 sur mon modèle.

Je lui ai fabriqué son train d’atterrissage entièrement fonctionnel, il se rétracte et sort, c’est mieux pour le faire atterrir, sur le ventre ça ne donne pas le même… et j’ai finalisé son pare-brise. Continuer la lecture

Voila au bout de la journée l’état d’avancement du Boeing 747 que je modélise, comme vous pouvez le voir les quelques défauts ont été corrigé, la queue de l’avion fini, les réacteurs sont modélisés et posé, pour finir je lui ai mis une couleur proche de ce qu’il sera en final.

Je mets juste après les deux photos de mon travail, deux photos de Boeing 747 qui volent réellement, ma modélisation est-elle conforme ? Bien sur, il faut que je rajoute les hublots et vitres du cockpit ainsi que le train d’atterrissage, ce sera pour demain. Continuer la lecture

Toujours pour mon grand projet de film, mes acteurs doivent prendre l’avion, pour cela j’ai besoin d’un long courrier, j’aurais pu porter mon choix sur un avion français comme Airbus mais j’ai préféré le Boeing 747, je le trouve particulièrement bien réussi question forme, sa bosse sur le dos, les ailes effilées avec en fin d’ailes les petits ailerons etc… mais rassurez vous un brin de cocorico transpire puisqu’il s’agit d’un avion appartenant à Air France.

Dans un commentaire, Fred m’a demandé comment je faisais, je vais donc vous montrer les différentes étapes de modélisation 3D de cet avion.

La première chose que j’ai faite, c’est trouver les plans de cet avion, ensuite, je l’ai découpé pour que les plans soient parfaitement centrés et correspondent dans chacune des vues à l’autre, en vue de face, de coté et du dessus. Ensuite je passe à la modélisation proprement dite, pour finaliser avec la texture et les peintures d’origine de cet avion Continuer la lecture