Archives mensuelles : mai 2011

Comme tous les ans, Autodesk nous sort une nouvelle mouture de son logiciel 3DS Max, cette année, j’ai décidé de tester la version 2012.
Déjà en 2011, les nouveautés marquantes ont été l’apparition du ruban qui regroupe les fonctions de la barre latérale, eh oui, encore une redondance chère à 3DS Max qui en est déjà pas mal pourvu, si on regarde bien les fonctions reprises dans la barre de menu supérieur se retrouvent dans la barre latérale droite et maintenant dans le ruban au dessus des fenêtres… de quoi faire perdre son latin aux néophytes ! Continuer la lecture

Suite à la photo mise sur mon dernier billet, j’ai eu une demande pour faire la maison avec un garage, mais en plus la personne désire qu’elle soit meublée et avec des salles de bains équipées de leurs plomberie et entièrement mise au format iClone 4 pro avec les portes et fenêtres qui s’ouvrent en appelant la fonction. Il demande également que la façade soit en brique.

J’ai donc commencé à la faire, j’ai commencé à la modéliser dans Google Sketchup 8 pro, j’ai fait les portes et fenêtres dans 3DS Max ainsi que les escaliers et la rambarde de la mezzanine à l’étage.
Le bas se compose d’une cuisine équipée – un living – un salon – une salle de bain – WC – bureau – une chambre d’amis (ou salle de jeu) – un débarras – une chaufferie.
A l’étage, il y a 3 chambres – une salle de bain – un WC – un espace détente et une cage d’escalier qui mène aux combles. Continuer la lecture

Je voulais voir ce que donnait les logiciels d’architectures qui nous proposent de faire sa maison et avoir un rendu « comme si vous l’aviez ».

Et bien, je suis déçu, c’est vrai le résultat pour peu que l’on soit patient va contenter celui qui veut avoir une jolie photo, il ne faut pas rêver, ce n’est pas avec ces logiciels que vous allez construire votre maison mais il vous permettra de visualiser votre maison idéale.

Dans le cas qui m’intéresse, ce que je voulais, c’est voir si je pouvais exploiter ce type de logiciel pour mes animations, donc, j’ai commencé à faire une maison avec un de ces logiciel, et là, la première difficulté est apparue… je n’ai trouvé qu’un logiciel abordable qui exporte au format 3DS ou Obj qui sont des formats compatibles pour les incorporer dans mes logiciels d’animations.

Le temps de prendre en main la bête, je suis arrivé à ce résultat.

Maison vue de face

Maison vue arrière

L’intérieur est fini, j’ai incorporé les meubles fournis avec ce logiciel, il faut avouer que c’est joli, ensuite, j’ai exporté au format 3DS pour créer les points de pivots pour animer mes portes, fenêtres ainsi que voir si je pouvais animer également les portes des meubles etc…

C’est à l’importation que j’ai eu des surprises, le logiciel exporte bien mais alors le nombre de faces est phénoménale mais ce n’est pas tout, non seulement il faut un ordinateur avec une mémoire énorme mais en plus il exporte en double des éléments, le sol est doublé ainsi que les plafonds, autre chose, comme ce sont des logiciels pour l’architecture, il exporte également des éléments tels que les chevrons pour le toit autres spécificités réservées pour les constructeurs.

Bref, au bilan, ils sont inexploitables pour faire de l’animation, mais ils sont bien pour faire ses plans et voir ce que donneront ceux-ci et c’est comme cela que je vais l’utiliser, me faire une idée de ce que je veux et récupérer les plans pour ensuite les modéliser dans des logiciels dignes de ce nom comme Google Sketchup 8 pro pour les gros œuvres et pour la création des portes et fenêtres ainsi que les meubles 3DS Max 2011 qui sont eux des vrais logiciels de modélisation, bon, le prix n’est pas le même non plus.

Je vais donc réaliser cette maison, mais avec 3DS Max, je vous livrerai le résultat et vous donnerai le résultat en terme de poids de la conception