Archives mensuelles : juillet 2014

Allegorithmic, une société qui monte… monte… avec des logiciels de qualités avec sa gamme Substance.

Pour ceux qui ne connaissent pas, cette société est spécialisée dans les logiciels pour créer ses textures « type substance » mais pas de bêtes photos travaillées dans des logiciels comme dans Photoshop ou autres logiciels similaires mais bien concevoir ses textures de A jusqu’à Z en y ajoutant des effets qu’on peut paramétrer pour réutiliser et arriver à donner exactement ce que l’on veut sur ses productions 3D, le logiciel pour concevoir ses nœuds et cartes est « Substance Designer »
Allié avec B2M Material qui permet d’ajuster les substances et si on le désire prendre des photos et travailler dessus pour sortir les cartes « difuse – normal – height – curvature – ambiant etc… » on avait déjà de quoi faire du bon boulot, d’ailleurs il suffit de voir leurs clients… Dont Disney entre autres… jetez un œil ICI

Au lieu de s’endormir sur leurs acquits, voilà qu’ils sortent Substance Painter, pour le moment en version Bêta.

Continuer la lecture