Annonces du blog

Annonces concernant la vie du blog

J’attendais la sortie d’iClone 6 pour voir les possibilités offertes par ce logiciel pour finaliser ma bonne vieille Citroën Traction.

Elle était presque finie au niveau de la modélisation…
J’ai dû la reprendre en totalité au niveau du dépliage des UV et des éléments pour la texturer avec Designer d’Allegorithmic mais le résultat en valait la peine.
J’ai le plaisir de vous présenter la première voiture pour iClone entièrement personnalisable au niveau des textures, on peut :
– Modifier les couleurs de la carrosserie tant intérieure qu’extérieure
– Modifier les textures sur les roues – user les pneus
– Salir les sièges – la moquette – le ciel de toit
– Rendre la carrosserie à l’état : Neuve – Usée – Complètement rouillée
– Modifier les teintes du tableau de bord
– Télécharger une plaque d’immatriculation sur Google et remplacer celle qui est sur la voiture pour en avoir une de son pays
– Des fonctions pour simuler l’éclairage des phares et feux arrière… on peut changer la couleur des ampoules de phare
– On peut ajouter de la rouille et vieillir tous les chromes (pare choc, rétroviseurs int/ext, cadre du pare brise) etc.. etc…

J’ai ajouté des commandes pour ouvrir/fermer les portières ainsi que baisser et relever les vitres des portières.
J’ai également travaillé sur le script pour une commande « Move », la voiture roule en avant et arrière, il a deux méthode… soit on clique sur un point dans la scène et la voiture va à ce point… ou créer un chemin et faire suivre la voiture ce chemin…
Un gros travail a été fait sur le script « Move » pour que le réalisme soit au rendez vous dans les virages et courbes…

Autrement dit à partir d’une seule voiture on peut en créer autant qu’on veut et différentes les unes des autres, la seule limite est l’imagination…

Elle est disponible ici : http://city.reallusion.com/ContentPreview.aspx?i=JIC30b008143f8653a89&g=GS634545170497417354

Une petite vidéo pour vous la présenter et vous montrer les possibilités

 

J’avais réalisé ce tutoriel avec la version iClone 6 version bêta 3, dans celui-ci je vous montre comment réaliser une animation complexe au moyen du nouveau moteur de physique PhysX de NVIDIA.

Depuis la version iClone 6, ce logiciel permet de créer des animations avec PhysX de NVIDIA très facilement (beaucoup plus facilement que dans la version iClone 5). D’ailleurs j’avais essayé de réaliser cette animation des bielles et des roues de la locomotive avec iClone 5, je n’y étais pas parvenu. Continuer la lecture

Enfin, depuis ce 18 décembre 2014 Reallusion a relâché la version finale d’iClone 6 pro.

Pour ceux qui n’auraient pas suivi l’actualité de ce logiciel il était annoncé pour être disponible avant la fin de l’année, le pari est gagné !
Pourtant ce n’était pas gagné, nous n’avons pu tester ce logiciel en beta privée que pendant 1 mois et l’équipe de Reallusion a travaillé d’arrache pied pour corriger les bugs inévitables qui n’ont pas manqués de survenir.

Que dire de ce logiciel ? Une merveille ! Si on était habitué à la même interface sur les versions 3 – 4 et 5 d’iClone, ici, d’emblée à l’ouverture nous avons l’impression de se trouver dans un logiciel d’une autre marque et pourtant la philosophie d’iClone est respectée mais avec des nouveautés en pagaille mais qui vont toutes dans le bon sens.

Quelles sont les grandes différences ? Continuer la lecture

J’ai terminé ce pack pour iClone il y a maintenant un an et pour lequel j’ai été classé 3ème par Reallusion dans le concours pour l’utilisation du plugin Physics Toolbox avec le B17 Super Forteresse, je ne l’avais pas encore présenté ici, et il m’a demandé pas moins de trois mois de travail en plus depuis la soumission du modèle pour le concours, modèle que j’ai amélioré et stabilisé ainsi que de 20 boites de cachets pour les maux de têtes… 😆

Il s’agit d’un pack complet pour faire une escadrille de l’armée US pendant la seconde guerre mondiale avec ses avions mythiques tels que la « Super Forteresse B17. » et le « P47 Thunderbolt »
Je lui ai fait également son aérodrome avec un quartier général et un baraquement qui pourrait servir de dortoir, une tour de contrôle, un hampe et un drapeau (dont on peut changer la texture pour le pays suivant celui que l’on veut), un hangar pour stocker les avions ou en faire un hall de réparation, un sol avec une texture de pavés.

Continuer la lecture

Voilà un moment que le site n’est plus à jour, presque un an et demi, malgré cela il a toujours un taux de visites qui me motive a le reprendre en main.

Pourtant il y avait de quoi mettre, j’ai réalisé plusieurs tutoriels sur iClone qui se trouvent sur le forum Reallusion dont je suis le modérateur et contact unique pour les logiciels Reallusion au sein de ce forum. A cela s’ajoute une année riche en créations pour iClone qui sont dans le Content Store et le MarketPlace de Reallusion, je vais vous les présenter ici car elles utilisent les toutes dernières évolutions.

La mise en veille du site vient un peu du fait que je me suis laissé débordé, m’occuper du forum, aider ceux qui posent des questions et ont des difficultés… faire du développement de contenu pour alimenter les bibliothèques d’iClone, et surtout, j’ai répondu favorablement à une demande pour créer du contenu pour réaliser un film d’animation qui sortira sous peu. Cela m’a demandé pas mal d’énergie et de temps car il fallait respecter un cahier des charges pour le réalisateur.

Pour ce qui est du concours, j’ai terminé troisième, depuis beaucoup d’eau a coulé sous les ponts, et j’ai fait évoluer ce plugin pour en faire un outil vraiment complet et utilisable pour tout, vous le verrez en action dans mes créations.

A bientôt pour la suite