iClone

C’est pour répondre à un membre du forum officiel de Reallusion que j’ai réalisé ce tutoriel qui s’inspire de celui réalisé par Warlord à qui revient tout le mérite de la méthode.

La question venait que l’animation ne se jouait pas dans iClone après exportation du fichier au format FBX, j’ai donc repris tout le tutoriel de Warlord pour le reproduire et trouver d’où venait le problème.

La vidéo

Enfin, depuis ce 18 décembre 2014 Reallusion a relâché la version finale d’iClone 6 pro.

Pour ceux qui n’auraient pas suivi l’actualité de ce logiciel il était annoncé pour être disponible avant la fin de l’année, le pari est gagné !
Pourtant ce n’était pas gagné, nous n’avons pu tester ce logiciel en beta privée que pendant 1 mois et l’équipe de Reallusion a travaillé d’arrache pied pour corriger les bugs inévitables qui n’ont pas manqués de survenir.

Que dire de ce logiciel ? Une merveille ! Si on était habitué à la même interface sur les versions 3 – 4 et 5 d’iClone, ici, d’emblée à l’ouverture nous avons l’impression de se trouver dans un logiciel d’une autre marque et pourtant la philosophie d’iClone est respectée mais avec des nouveautés en pagaille mais qui vont toutes dans le bon sens.

Quelles sont les grandes différences ? Continuer la lecture

J’ai terminé ce pack pour iClone il y a maintenant un an et pour lequel j’ai été classé 3ème par Reallusion dans le concours pour l’utilisation du plugin Physics Toolbox avec le B17 Super Forteresse, je ne l’avais pas encore présenté ici, et il m’a demandé pas moins de trois mois de travail en plus depuis la soumission du modèle pour le concours, modèle que j’ai amélioré et stabilisé ainsi que de 20 boites de cachets pour les maux de têtes… 😆

Il s’agit d’un pack complet pour faire une escadrille de l’armée US pendant la seconde guerre mondiale avec ses avions mythiques tels que la « Super Forteresse B17. » et le « P47 Thunderbolt »
Je lui ai fait également son aérodrome avec un quartier général et un baraquement qui pourrait servir de dortoir, une tour de contrôle, un hampe et un drapeau (dont on peut changer la texture pour le pays suivant celui que l’on veut), un hangar pour stocker les avions ou en faire un hall de réparation, un sol avec une texture de pavés.

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A travers ce petit tutoriel je voulais vous montrer ma méthode pour créer son personnage d’après une photo sur la base d’un « avatar » de la bibliothèque iClone.

Au départ, j’avais besoin d’un personnage dans la cinquantaine d’année avec un visage typé. Comme j’aime l’acteur (défunt) Lino Ventura je suis parti sur cette base, mais là s’arrête la comparaison, car je ne voulais pas faire un sosie, mais juste me servir de sa morphologie pour créer quelqu’un de totalement différent en jouant sur les nombreux réglages que permettent iClone.

Dans la vidéo, je vous montre les bases, ce tutoriel est fait en « live », donc, je ne me suis pas attaché aux détails contrairement au produit fini que j’ai mis dans ma bibliothèque personnelle. Vous verrez également comment vieillir le personnage pour que les rides soient apparentes et donnent plus de réalisme au personnage.

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Comme promis, je vous montre à travers quelques tutoriels comment utiliser le nouveau plugin Physics Toolbox pour iClone.

Ici, j’utilise dans « Force » le plugin « Firearm » pour simuler le tir d’un canon qui détruit un mur… comme vous le verrez, le canon est « top » une véritable œuvre d’art pour artiste incompris 🙄

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