maison

J’ai voulu réaliser pour un ami quelques modélisations de maisons et buildings pour son projet, mais comme son projet est plus destiné à un public américain, il fallait respecter le style de ce pays.

Google Sketchup pour cela est imbattable en matière de rapidité. J’aurais pu utiliser les fonctions de modélisation de Google Earth pour Sketchup, mais alors, cela aurait été des bâtiments existants et j’avoue que je ne maîtrise pas bien cette technique ayant toujours préféré faire fonctionner mes petites cellules grises et mon imagination, j’ai modélisé comme cela de mémoire.

Dans les constructions des maison US on retrouve souvent les murs extérieurs en bois, une terrasse sur l’avant et une balustrade avec un dessus de porte. J’ai voulu respecter ces quelques spécificités, et en fouillant j’ai trouvé quelques photos pour m’inspirer, c’est donc une de ces maisons que j’ai reproduit. J’ai également adjoint sur le pignon deux avancées en verre et un garage. Continuer la lecture

Comme pour tout projet, il faut penser avant de faire quelque chose, un cahier des charges si l’on peut dire.

Donc, dans la construction de la maison en cours, quel est le but final de cette battisse ? Une utilisation dans un logiciel d’animation nommé iClone 4 pro. Quels sont les étapes pour créer un film d’animation ? Faire des scènes qui ensuite sont montées en un seul film fluide.

Hors dans une scène on ne voit pas simultanément Dominique prendre sa douche en même temps que travaille la femme de chambre… (hein !? Qui a dit à New York, oui ?) ce sont toutes des parties de décor différentes, alors faire une maison d’un bloc entièrement équipée en fixe ne sert strictement à rien et nuit à la production de l’animation car il deviendrait impossible d’animer avec fluidité une scène du fait de son poids… ça y est le mot est lâché !

Pour que les néophytes comprennent, il faut expliquer un peu. Qu’est-ce qu’un objet modélisé ? En simplifiant, il s’agit de polygones, autrement dit des triangles qui une fois assemblés vous donne un objet modélisé en 3D et plus vous en mettez dans un objet plus celui-ci est « lourd », visuellement pour une photo cela n’est pas gênant et même est préconisé pour la beauté, en effet, une courbe plus elle est subdivisées en polygones plus le cercle ou la courbe visuellement sera parfaite, une Ferrari comme un cube, franchement ça ne le fait pas.

Seulement dans une animation… vous additionnez les éléments de décor, alors si vous mettez une multitude d’objets lourds votre carte graphique et la mémoire de votre PC (ou Mac) va vite être au taquet… à partir de là soit vous plantez le logiciel et ne savez plus rien faire soit vous ne saurez plus travailler tellement cela va ramer ou alors simplement pour charger la maison complète dans la scène vous commencez à la mettre au soir, ensuite vous allez coucher et le lendemain matin elle est finalement mise dans le logiciel mais celui-ci est bloqué et la petite flaque qui est sous votre ordinateur est votre processeur qui a fondu… Continuer la lecture

Suite à la photo mise sur mon dernier billet, j’ai eu une demande pour faire la maison avec un garage, mais en plus la personne désire qu’elle soit meublée et avec des salles de bains équipées de leurs plomberie et entièrement mise au format iClone 4 pro avec les portes et fenêtres qui s’ouvrent en appelant la fonction. Il demande également que la façade soit en brique.

J’ai donc commencé à la faire, j’ai commencé à la modéliser dans Google Sketchup 8 pro, j’ai fait les portes et fenêtres dans 3DS Max ainsi que les escaliers et la rambarde de la mezzanine à l’étage.
Le bas se compose d’une cuisine équipée – un living – un salon – une salle de bain – WC – bureau – une chambre d’amis (ou salle de jeu) – un débarras – une chaufferie.
A l’étage, il y a 3 chambres – une salle de bain – un WC – un espace détente et une cage d’escalier qui mène aux combles. Continuer la lecture

Après avoir construit plusieurs immeubles et une avenue, j’ai décidé de recommencer la maison du détective et vous montrer comment j’ai fait dans Google Sketchup pour cela j’ai fait une présentation avec un logiciel dans un petit film de 4 à 5 minutes et ensuite un diaporama qui vous montre le résultat fini en détail. Continuer la lecture

C’est parti pour la construction à outrance d’immeubles.

Je suis bloqué car si j’ai modélisé la villa où débute l’intrigue et la maison du détective, celle-ci ne me plait pas mais alors pas du tout, je me demande même pourquoi j’ai continué à la faire alors que je ne la trouvais pas terrible, et en plus, j’ai fait l’intérieur mais rien au dehors, alors il fait comment lorsqu’il sort de chez lui ? il vit dans un cube sans toit ni décors ?

Il me manque également beaucoup de bâtiments tels que le commissariat ainsi que les résidences des différents protagonistes de mon scénario. Donc, je vais les modéliser, mais cette fois, je vais m’attacher à faire les maisons soignées dans les moindres détails, et même faire mieux que la première villa que j’ai faite.

Les prochains billets seront pour montrer les différentes étapes de la construction de ces maisons et jardins ainsi que les décors pour finalement vous les présenter telles qu’elles seront utilisées dans le film.