Modélisation avions

J’ai terminé ce pack pour iClone il y a maintenant un an et pour lequel j’ai été classé 3ème par Reallusion dans le concours pour l’utilisation du plugin Physics Toolbox avec le B17 Super Forteresse, je ne l’avais pas encore présenté ici, et il m’a demandé pas moins de trois mois de travail en plus depuis la soumission du modèle pour le concours, modèle que j’ai amélioré et stabilisé ainsi que de 20 boites de cachets pour les maux de têtes… 😆

Il s’agit d’un pack complet pour faire une escadrille de l’armée US pendant la seconde guerre mondiale avec ses avions mythiques tels que la « Super Forteresse B17. » et le « P47 Thunderbolt »
Je lui ai fait également son aérodrome avec un quartier général et un baraquement qui pourrait servir de dortoir, une tour de contrôle, un hampe et un drapeau (dont on peut changer la texture pour le pays suivant celui que l’on veut), un hangar pour stocker les avions ou en faire un hall de réparation, un sol avec une texture de pavés.

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Je l’avais annoncé, le B17 Super Forteresse en plus d’être destiné au MarketPlace de Reallusion fait partie du concours pour l’utilisation des « boites plugins Physics Toolbox »

L’avion n’est pas encore terminé au niveau des animations mais j’ai pu rendre une copie pour le concours qui s’est clôturé ce 31 juillet avec quand même un panel d’utilisations et d’animations assez conséquentes.

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Je l’ai presque terminé ce bombardier, je vous montre l’état d’avancement de celui-ci.

En passant sur la toile, j’ai vu une modélisation de ce superbe avion faite avec Cinéma 4D, la technique employée est différente de la mienne, lui utilise des splines et le résultat est assez bluffant et les détails soignés.

J’aurais voulu soigner les détails également, notamment sur les « volets » mais il a fallu faire un choix car la montée en polygones devenait effrayante et aurait rendu l’exploitation de l’engin dans iClone impossible, donc, j’ai triché honteusement sur les textures pour remplacer des découpes et gagner du poids.
Il ne faut pas oublier qu’un avion est surtout à base de cylindres et sphères, donc gros consommateurs de polys. Ainsi tout ce qui est vitrages de la carlingue et du cockpit ne sont que des textures et un jeu de composition sur les canaux UV, de même que la tourelle de tir ventrale la trappe et les hublots n’ont pas fait l’objet de découpes ni de modélisation, ce sont des textures avec « Bump (relief) » et « opacité » pour donner un effet, vous verrez c’est assez réaliste. Mine de rien, le travail de dépliage des UV et préparer les textures fait partie du plus gros travail, cela m’a pris une semaine complète.

Il me reste à modéliser le train d’atterrissage et les bombes – balles ainsi que les mitrailleuses latérales avant de passer à la partie animation dans 3ds Max et exporter dans iClone pour finaliser les animations en temps réel comme dans un jeux avec le plugin Physics Toolbox.

Ah oui… j’oubliais… cette modélisation fait partie d’un concours Reallusion pour l’utilisation de Physics Toolbox, résultat prévu pour le 31 juillet 2012

Deuxième partie de la série de tutoriels pour la création d’un décor animé pour iClone 4. Pour la compréhension des outils utilisés, vous devriez avoir les plugins gratuits pour SketchUp que je donne sur le site.

Dans cette partie, je donne quelques pistes pour alléger le modèle en supprimant les faces arrières que génère automatiquement Google SketchUp et que si on ne prête pas attention, on les textures et deviennent impossible à supprimer et alourdissent inutilement un projet, l’usage judicieux de textures avec la taille des photos utilisées.

Comme d’habitude la vidéo est en HD et pour un confort visuel, n’hésitez pas à vous mettre en « FULLSCREEN »

La vidéo est visible également sur Youtube ici

La première partie de la série de tutoriels.

Comme tous les utilisateurs d’iClone, je connaissais la boutique ou Marketplace de Reallusion le concepteur du logiciel iClone. Normal, il y a une icône dans le logiciel qui y mène tout droit.

Pour comprendre, il faut connaitre ce logiciel, on ne modélise pas dedans mais on utilise des objets qui sont fait dans d’autres logiciels et qui sont ensuite mis au format du logiciel iClone pour créer des décors et personnages qui sont animables afin de faire des films d’animation. En version courte car on peut plein d’autres choses dedans. C’est un logiciel qui permet aux personnes ne sachant pas modéliser de faire des films d’animations en utilisant des modèles fait par d’autres (ou soi-même).

Donc, dans Marketplace on peut acheter du contenu pour iClone et autres produits Reallusion. Ce contenu est réalisé par des gens comme moi qui modélisent des objets et ensuite les mettent au format iClone. Pour avoir une boutique il faut bien entendu avoir la licence du logiciel (donc les versions pirates… bon, soit je passe) s’inscrire comme développeur et remplir les documents pour le fisc ensuite proposer ses créations qui sont mises en vente sur un espace qui vous est dédié chez eux et dans la vitrine générale de Reallusion (ils prennent une commission).

Jusqu’à présent, j’offrais purement et simplement mes créations, mais une petite chose a déclenché chez moi mon courroux, à savoir, que j’ai retrouvé certaines de mes créations que j’avais offertes mises en vente sur un site anglophone ! (bonjour Peter, si c’est ton vrai nom).

Le plus marrant dans mon histoire, c’est que c’est la même personne qui m’a demandé de créer pour lui la maison qui est en cours, je ne lui en veux pas, il a trouvé un pigeon qui lui faisait des objets gratuitement qu’il pouvait monnayer certainement en plus des siens propre. C’est le hasard pur qui m’a fait découvrir le pot aux roses, je recherchais des images pour me donner des idées de texture lorsque je suis tombé sur un de mes modèles.
Inutile de dire que j’ai fait le nécessaire pour faire retirer mes objets (ils ne se trouvaient pas chez Reallusion) ayant les fichiers originaux de création et de mes textures que j’ai faites qui ne se retrouvent nulle part ailleurs la cause adverse était perdue d’avance.

C’est alors que je me suis dit… Pat… tu es le dernier des idiots. C’est ainsi que je commence ma carrière de fournisseur / développeur d’objets et packs Reallusion iClone.

Ce n’est pas que j’ai un talent immense mais je passe des heures voir des jours pour modéliser, je le faisais en loisir pour le « fun » et je me disais que de toute façon cela n’avait pas de valeur. Alors pour que d’autres monnaie ce que je réalise autant essayer d’en profiter moi-même, et si cela peut me payer les mises à jour de mes logiciels et mon hébergement ce serait déjà cela (pour ce qui est vendu via le ContentStore c’est une autre option).

En plus, le logiciel iClone existe en français, et il n’y a quasiment rien comme création française, tous les fichiers sont en anglais, je propose les fichiers en français. J’ai crée une nouvelle page « Ma boutique Reallusion iClone » sur mon site qui affiche la page de ma boutique chez Reallusion car je ne suis pas revendeur mais j’utilise le Marketplace de Reallusion, ici, c’est juste un relais vers la page de ma boutique, en plus ce qu’il y a de bien, c’est que tous les utilisateurs, qu’ils soient anglophones ou français accèdent à toutes les créations, et curieux comme pas deux, j’ai essayé de voir comment se positionnaient mes créations… heureux ! Il n’y a pas d’autres mots, dès la deuxième page j’ai vu mes packs et objets que j’ai mis en vente.

Donc, il ne faut pas venir obligatoirement sur ce site pour y avoir accès, ce sont tous les utilisateurs du logiciel qui sont dirigés vers la boutique Reallusion… donc vers mes créations que l’on retrouve chez eux à plusieurs place et ce sont eux qui en font la promotion.

Vous pouvez voir ma boutique ici : http://city.reallusion.com/store/anim3d

La « City » de Reallusion qui permet de voir tout le contenu proposé : http://city.reallusion.com/market/iclone

Ah oui… j’oubliais… Merci, Peter… tu m’as rendu un grand service en m’ouvrant les yeux… tu vois, je ne t’en veux pas mais je te remercie… pour la maison… si tu veux… tu pourras acheter mes packs…