PhysX

J’avais réalisé ce tutoriel avec la version iClone 6 version bêta 3, dans celui-ci je vous montre comment réaliser une animation complexe au moyen du nouveau moteur de physique PhysX de NVIDIA.

Depuis la version iClone 6, ce logiciel permet de créer des animations avec PhysX de NVIDIA très facilement (beaucoup plus facilement que dans la version iClone 5). D’ailleurs j’avais essayé de réaliser cette animation des bielles et des roues de la locomotive avec iClone 5, je n’y étais pas parvenu. Continuer la lecture