tutoriel

Il y a un moment que je n’avais plus posté de nouveaux tutoriels ni d’articles

En voici un tout neuf, on pourrait penser qu’il s’agit du même que celui que j’avais fait il y un moment en prenant pour base la photo de Lino Ventura…
Eh bien non, en fait, ici, j’utilise les nouveaux logiciels de Reallusion que sont Crazy Talk 8 – Character Creator pour bien sur finaliser dans iClone 6 le logiciel dans lequel sera utilisé l’avatar.

Alors quelles nouveautés ? Un résultat époustouflant de réalisme qu’on n’atteignait pas dans iClone 5 et versions antérieures qui avait intégré cette technologie de création de personnage d’après photo dans le logiciel.
Maintenant, pour réaliser une personne qui ressemble à une photo de sa tête, il faut passer par Crazy Talk 8, cette fonction n’est plus reprise dans iClone 6, mais franchement l’investissement dans ce logiciel se justifie par ses performances puissantes qui donnent un réalisme aux conceptions jamais égalées, si on ajoute les possibilités d’animations faciales qu’offre celui-ci on atteint le nirvana.

Couplé à Character Creator, on peut jouer sur la morphologie et les textures du corps pour le rendre conforme à la personne servant de référence, reste juste à peaufiner dans iClone…

Justement, j’ai choisi Morgan Freeman pour cela, en plus que j’adore cet acteur, exploiter les difficultés que représente la conception de ce type de personnage, en effet, il est de type africain, il n’est plus tout jeune donc cela demande une peau et une ossature spéciale qui reflète son âge, à cela si on ajoute son grain de peau et ses tâches de rousseur on a un large panel pour travailler.

Bon, assez de parlottes, je vous livre le tutoriel.

Comme presque tous les tutoriels que je réalise, celui-ci m’a été demandé, la personne rencontrait des difficultés pour éditer ses « Motion » afin d’incorporer des mouvements dans ses animations déjà réalisées.

Dans ce tutoriel je vous montre comment faire bouger le bras d’un personnage alors qu’il marche, et ensuite mettre sa main sur, par exemple, un piquet. Continuer la lecture

J’avais réalisé ce tutoriel avec la version iClone 6 version bêta 3, dans celui-ci je vous montre comment réaliser une animation complexe au moyen du nouveau moteur de physique PhysX de NVIDIA.

Depuis la version iClone 6, ce logiciel permet de créer des animations avec PhysX de NVIDIA très facilement (beaucoup plus facilement que dans la version iClone 5). D’ailleurs j’avais essayé de réaliser cette animation des bielles et des roues de la locomotive avec iClone 5, je n’y étais pas parvenu. Continuer la lecture

A travers ce petit tutoriel je voulais vous montrer ma méthode pour créer son personnage d’après une photo sur la base d’un « avatar » de la bibliothèque iClone.

Au départ, j’avais besoin d’un personnage dans la cinquantaine d’année avec un visage typé. Comme j’aime l’acteur (défunt) Lino Ventura je suis parti sur cette base, mais là s’arrête la comparaison, car je ne voulais pas faire un sosie, mais juste me servir de sa morphologie pour créer quelqu’un de totalement différent en jouant sur les nombreux réglages que permettent iClone.

Dans la vidéo, je vous montre les bases, ce tutoriel est fait en « live », donc, je ne me suis pas attaché aux détails contrairement au produit fini que j’ai mis dans ma bibliothèque personnelle. Vous verrez également comment vieillir le personnage pour que les rides soient apparentes et donnent plus de réalisme au personnage.

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On m’avait posé une colle sur le forum, comment faire un fondu dans une scène, l’un voulait pour faire une transition, un autre voulait faire comme si un personnage ouvrait et fermait ses yeux….

Sur le moment, j’ai « séché » parti complétement de travers sur la gestion des lumières et autres assombrissements… lorsqu’un membre du forum a donné la solution toutefois sans faire un tutoriel, j’ai appliqué sa méthode et Ô miracle… cela fonctionne à merveille.

Je vous livre le tutoriel que j’ai fait pour l’exploiter, et dont le mérite revient à François Merès

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